プログラミング

クラロワ

【CRL Pocket】戦績情報のデータベース設計

昨日、CRL Pocketでクラロワリーグの戦績情報を表示できるようになったとお知らせしました。 普段はあまり書かないのですが、テーマとして面白いかな?と思ったので、本記事では行ったデータベース(DB)のテーブル設計(論理設計)について書い...
クラロワ

【CRL Pocket】チーム・選手戦績をリリースしました【クラロワリーグ】

クラロワの世界規模の公式プロリーグであるクラロワリーグ(Clash Royale League / CRL)。 現在、クラロワリーグの2019年シーズンが進行中です。 その中のアジアリーグはレギュラーシーズンのフェーズ1が終わり、ちょうど折...
プロスピA

【プロスピA】特殊能力のレベルアップに必要な素材を計算するページを作りました

プロスピAで、選手の特殊能力のレベルを上げるには、特殊能力素材とコインが必要です。 今回、その必要な素材数とコインを調べる為のページをプロスピA データ集内に作りました。 リンク 特殊能力素材計算機 - プロスピA データ集 JavaScr...
クラロワ

【クラロワリーグ】CRL Pocketというサイトを作りました

クラッシュ・ロワイヤルの公式プロリーグであるクラロワリーグ。 そのクラロワリーグに関して、シンプルで一覧性のいいサイトが欲しいなーと思ったので作ってみました。 ※クラロワリーグ(CRL)とは、世界の各地で地域リーグが行われ、勝ったチームが集...
プログラミング

バリアブルフォント(Variable Font)を試してみました

少し前にGoogle Choromeがバージョン62にアップデートしました。 その更新内容の中にOpenType Variable Font(バリアブルフォント)に対応したという内容があったので、面白そうだなと思い色々調べてみました。 そし...
プログラミング

ニコニコ将棋 棋譜取得(β)を作りました

プログラムの練習を兼ねて、ニコニコ生放送の棋譜中継ページから棋譜を取得するためのページを作ってみました。 → ニコニコ将棋 棋譜取得(β) 棋譜はコピペで利用する形になっています。 (ファイルとして保存するにはテキストエディタ等を使用してく...
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