クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)では現在トリプルドラフトの期間限定マルチが実施されています。
ということで、このモードでどのカードが強いか調べてみました。

トリプルドラフトとは
トリプルドラフトモードとは簡単に言うと下記のような対戦モードです。
- 1vs1の対戦モードです
- 対戦が始まるとバトルの前にカードピック(カード選択)の時間があります
- そこでは、カードの3択の中から1つを選ぶということを8回繰り返します
- その8枚のデッキでバトルを戦います
以前に書いた記事では詳しく書いたので参考にしてください。
調査方法
クラロワAPIを使用し、現在行われているトリプルドラフトのTop1000プレイヤーのピックしたカードを調査しました。
カードグループ
カードの3択の中から1つを選ぶと書きましたが、その3枚のカードは何らかのカードグループから選ばれます。
また同じ順番のピックでは相手も同じカードグループから3枚が選択肢として選ばれます。そしてその相手の選択肢は自分からも見えます(何をピックしたかは見えません)。

例えば「呪文 大」というカードグループには6種類の呪文カードが属しています。上記画像はそのカードグループが現れたシーンですが、6枚の呪文が自分側と相手側の3択にランダムで振り分けられたという状況を表しています。
ランキング
カードグループ別にカードのランキングを表示します。
カードに書かれている数字は上から順番に、使用率、勝率、レーティングです。レーティングは使用率と勝率の両方を加味した数値を独自で計算しており、数字が大きいほど強いカードだということを表します。並び順はこのレーティング順となっています。
主軸
[必須グループ] (*)
相手タワーへのダメージ源となるなどデッキの軸となるようなカードのことは主軸と呼ばれます。これらのカードが属するグループです。

(*) カードグループには5つの必須グループと4つのオプショングループがあります。出現するカードグループは、必須グループが5つと、オプショングループからランダムで選ばれた3つの合計8グループとなります。なお、カードグループの出現順はランダムです。
主軸グループではホグライダーが1位となりました。ロイヤルホグやロイヤルジャイアントがそれに続いている所を見ると、コストがそこまで重くなく建物が無いとノーダメージで防衛するのが比較的難しいカードが上位に来ているように思います。
下位のラヴァハウンドや巨大クロスボウは残りの7枚とのシナジーが良くて初めて力を発揮できる主軸なのかもしれません。
対空 大
[必須グループ]
コストが重めの対空攻撃ができるカードのグループです。

ここでは最近のバランス調整で範囲攻撃の範囲が広くなるという強化を受けたばかりのスケルトンドラゴンが1位となりました。使用率は3番目ですが勝率が高くなっています。
ザッピーの勝率54.0%も高い数字となっています。
対空 小
[必須グループ]
コストが軽めの対空攻撃ができるカードのグループです。

「対空 大」グループにも現れるフェニックスが1位となりました。
ただしフェニックスに関しては、今回の調査では「対空 大」グループに現れたケースと「対空 小」グループに現れたケースをまとめて集計してしまっているため、それぞれのグループでの数字にはなっていないのは正確性に欠ける点です。
とは言え、最終的に17.5%という高い使用率になっており勝率が5割あるということは弱くないカードということは言えるでしょう。
呪文 大
[必須グループ]

ファイアボール、ライトニング、ポイズンという汎用性の高い呪文が強いという結果となっています。
呪文 小
[必須グループ]

ローリングウッドとローリングバーバリアンという2コスト呪文が上位となっています。
建物等
[オプショングループ]
ホグライダーやジャイアントなどの地上の主軸ユニットの防衛に有効な建物やユニットが属するグループです。

ラムライダーとミニP.E.K.K.Aという4コストで高いDPS(攻撃力)を持つユニットが上位となっています。
建物の中ではゴブリンの檻のみが上半分(レーティングがプラス)になっています。
地上受け
[オプショングループ]

突進という能力を持つダークプリンスとプリンスが上位となっています。
細かい系
[オプショングループ]

スピリット系より、盾の戦士、スケルトン、ゴブリンといった複数ユニットの強さが見えます。
例えばこれまで出たプリンスやランバージャックなどのユニットの攻撃を複数回受けることができるという点がポイントなのかもしれません。
その他
[オプショングループ]
特定のグループに収まらないようなカードが集まったグループです。

この強いカードを選べばいいの?
A. 部分的にはい。部分的にいいえ。
本記事のカードの強さランキングはあくまでも「トリプルドラフトにおいてカードの力を発揮しやすい」ランキングを「データ上」で見ただけのものです。
カードピックの基準は他にも、相手のピックの選択肢を見て、相手がピックしそうなカードを予想し、それに対応できるカードを選ぶとか、自分がピックするカード同士のシナジーの高さを重視するとか、色々とあります。
これらの事を総合的に考えてピックするカードを選ぶのがベストとなります。

一度に色んな事を考えるのは難しいから、トリプルドラフトモードに慣れるまではこのランキングの上位カードを優先して選ぶのも一つの方法かもね!?
最後に
地上受けグループのディガーや細かい系グループのスケルトンバレルは相手タワーへのダメージを狙う手段となるカードですが、今回の調査では平均以下の強さという結果となりました。
このトリプルドラフトモードではしっかり防衛できるカードのほうが価値が高いのかもしれませんね?
以上です!よきクラロワライフを!
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